英雄联盟7.14版本的测试服改动循环已经接近尾声,一起来看看本次7.14有什么改动吧。
新英雄
影流之镰 凯隐
英雄背景
悉达·凯隐是修炼暗影魔法的佼佼者。他战斗的意义,是为了实现自己真正的命运——有朝一日能够率领影流教派,开创艾欧尼亚霸业的新世代。凯隐大刀阔斧地挥舞着活体暗裔武器拉亚斯特,毫不畏惧它给自己的身体和思想带来的腐化作用。这样的后果只可能有两种:要么,凯隐让这把武器臣服于自己的意志;要么,这把恶毒的巨镰将他彻底吞噬,为符文之地的毁灭奏响序曲。
基础属性
基础生命值:585
每级生命值成长:85
攻击范围:175
基础移动速度:340
基础攻击力:60
每级攻击力成长:2.8
基础攻速:0.669
每级攻击速度成长:2.7%
基础护甲:29
每级护甲成长:3.3
基础魔抗:32.1
每级魔抗成长:1.25
基础生命值回复:1.6
每级生命值回复成长:0.15
基础法力值回复:2.4
技能预览
被动-暗裔魔镰
凯隐使用的是一把上古神兵,附在武器上的暗裔灵体拉亚斯特与凯隐一直都在角力。每场游戏中,只有一方能够胜出。击杀远程英雄会让凯隐磨练自己的暗影技艺;击杀近战英雄则会让拉亚斯特更加嗜血。如果凯隐压倒了恶灵,他就会升格为暗影刺客。如果拉亚斯特夺得了掌控,这位暗裔就会吞噬自己的宿主,化身降世。
暗裔化身:用技能对敌方英雄造成伤害时,获得基于伤害百分比的生命值回复。
暗影刺客:进入战斗的前几秒钟,会造成额外伤害。
Q-巨镰横扫
50法力值消耗
7/6.5/6/5.5/5秒冷却时间
凯隐向前冲刺,并在冲刺结束以后横扫周围的全部敌人。冲刺和横扫都会造成55/75/95/115/135(+0.65额外AD)点物理伤害,该技能对野怪造成额外伤害。
暗裔化身:该技能将造成基于生命百分比的额外伤害,对线上小兵以外的所有敌人均有效。
W-利刃纵贯
13/12/11/10/9秒冷却时间
向前方的小范围区域进行一次镰刀挥击,对直线方向上的全部敌人造成80/125/170/215/260(+1.2额外AD)点物理伤害并减速被命中的目标60%,减速效果在1.5秒内衰减。
暗裔化身:被命中的单位会被击飞。
暗影刺客:留下影分身,代替凯隐施放利刃纵贯。影分身的利刃纵贯距离更远。且在施法过程中可以移动。
E-掠影步
90法力值消耗
21/19/17/15/13秒冷却时间
凯隐的移动速度激增,在1.5秒内获得40%移动速度加成,并且立即拥有穿墙能力。进入墙体可回复100/115/130/145/160(+0.4额外AD)的生命值,并将掠影步的持续时间延长5秒,如果凯隐正在与敌方英雄交战,则不会延长持续时间
暗影刺客:获得额外移动速度,且在掠影步激活期间免疫减速效果。
R-裂舍影
100法力值消耗
120/100/80秒冷却时间
凯隐可以入侵附近敌方英雄的躯体,目标必须在短期内曾受到过他的伤害,并且入侵英雄躯体期间,凯隐无法被选定,可长达2.5秒。
再次施法可以提前结束入侵状态,凯隐从目标躯体中破膛而出,造成150/250/350(+1.1额外AD)点物理伤害。
暗裔化身:裂舍影会根据目标很大生命值造成百分比伤害,同时治疗自己。
暗影刺客:裂舍影可以在更远的距离上释放。在凯隐离开目标身体后,还会刷新暗裔巨镰的额外魔法伤害效果。
英雄改动
牛头酋长 阿利斯塔
R-坚定意志
减伤效果由50/60/70%提升到55/65/75%。
皮城女警 凯特琳
基础属性
每级攻击速度成长由4%降低到2%。
虚空恐惧 科加斯
Q-破裂
法力值消耗由90降低到60。
基础伤害由80/135/190/245/305调整为80/135/190/245/300。
W-野性尖叫
沉默持续时间由1.5/1.625/1.75/1.875/2提升到1.6/1.7/1.8/1.9/2。
E-恐惧之刺(重做)
30法力值
8/7/6/5/4秒冷却时间
科加斯的下三次普通攻击会附带尖刺,对一定范围内的敌军造成20/35/50/65/80(+0.3AP)的额外魔法伤害,同时附带4%(+0.5%*盛宴层数)敌方很大生命值的魔法伤害,并减速这些单位30/35/40/45/50%,减速效果在1.5秒内衰减。
改动解析:咱先不说这个新的E技能与以往比伤害到底是高还是低,首先新版E技能的减速就不是以前的版本能比的,他能让科加斯更好的黏住目标,其次现在的E技能可以造成基于敌方很大生命值的伤害,这让科加斯在对抗战士和坦克时也有了更多的资本,而且这个百分比是跟随R技能层数成长的,这就进一步提升了E技能在后期的价值——也就是说除了蓝耗以外,新版E基本全面碾压老版的E,这是一个不小的加强。
皎月女神 黛安娜
被动-银月之刃
被动的攻速加成由[提升20%攻速]变更为[每次施法后为黛安娜的下三次普通攻击提供20%攻击速度]。
现在银月之刃的充能攻击在命中敌方单位时,会回复10(+0.15AP)点法力值。
Q-新月打击
冷却时间由10/9//8/7/6秒降低到8/7.5/7/6.5/6秒。
W-苍白之瀑
法力值消耗由60/70/80/90/100降低到40/55/70/85/100。
E-月之降临
新被动:提升黛安娜从被动中获得的攻速至50/60/70/80/90%。
改动解析:说实话在测试服刚放出这个改动的时候小编甚至一度以为E技能这个90%的攻速加成不会真正上线,不过现在看起来这个新机制很有可能就要这么登上正式服了,在新攻速的加成下,皎月的爆发能力和持续作战能力都有所提高,再加上被动新增的回蓝效果,说不定我们下个版本就能看到皎月登场了。
无双剑姬 菲奥娜
被动-决斗之舞
决斗之舞的移动速度加成由20/30/40/50%降低到15/20/25/30%。
R-无双挑战
开启大招时,站在大招范围内不再直接的获得被动[决斗之舞]的移动速度加成。
改动解析:直接砍了剑姬的机动性,而且还砍的不少,套用一句玩家的评论——还不如砍伤害。本次的改动对于剑姬来说是一个不小的削弱。
德玛西亚之力 盖伦
被动-坚韧
开始回复之前的脱战时间由9/6/4秒(1/11/16级)调整为9/3秒(1/11级)。
每5秒回复的很大生命值百分比由2/4/10%(1/11/16级)调整为2/8%(1/11级)。
新:当盖伦的生命值低于25/50%(1/11级)时,5秒回复的很大生命值百分比提升到4%/15%(1/11级)。
W-勇气
现在在开启W的前0.75秒内获得60%减伤效果以及60%韧性,在前0.75秒之后的W有效时间中,减伤效果为30%。
E-审判
总AD加成由0.34/0.35/0.36/0.37/0.38提升到0.36/0.37/0.38/0.39/0.4。
改动解析:被动改版之后,新版盖伦在11级前后完全是两个英雄,11级后的回血及其恐怖让我想起了传说中的喘气回血大法。另外,新版W技能在使用恰当的时候可以挡掉对手的爆发伤害,同时提供的60%韧性配合天赋、水银鞋可以直接达到免控的效果。
披甲龙龟 拉莫斯
W-尖刺防御
自我减速由60%降低到30%。
炼金术士 辛吉德
基础属性
基础生命值由542.76提升到610。
每级生命值成长由82提升到90。
被动-螺旋气流(重做)
每一个附近的英雄都会为辛吉德提供加速效果,使辛吉德在2秒内获得20%移动速度加成。
每一个英雄触发这个被动的都有10秒冷却时间。
Q-剧毒踪迹
AP加成由0.3提升到0.4。
基础伤害由22/34/46/58/70降低到20/30/40/50/60。
W-强力粘胶
法力值消耗由70/80/90/100/110降低到60/70/80/90/100。
冷却时间由14秒变更为17/16/15/14/13秒。
减速效果由35/45/55/65/75%变更为40%。
胶水持续时间由5秒降低到3秒。
新:现在对范围内的敌军施加“缚足”效果,无法使用任何位移技能。
E-过肩摔
法力值消耗由100/110/120/130/140降低到80/95/110/125/140。
R-疯狂药剂
法力值消耗由150降低到100。
基础属性提升数值由35/50/80提升到35/60/85。
改动解析:被动改版之后,根据测试这个被动的加速效果是不分敌我的,也就是说无论是靠近敌军还是靠近友军辛吉德都会获得一个加速效果,在一个英雄为你触发了加速之后他的身上会有一个类似于亚索E技能的冷却圈,告诉你这个英雄在接下来一段时间无法为你提供加速。
其他技能上很亮眼的是W技能,这是继蛇女的W之后英雄联盟中诞生的第二个缚足技能,使用得当的情况下链接会给予对方灵活的英雄很大的压力。
瓦洛兰之盾 塔里克
基础属性
基础法力值回复由1提升到1.7。
每级法力值回复成长由0.2降低到0.16。
Q-星光之触
法力值消耗由60/80/100/120/140调整到70/80/90/100/110。
冷却时间调整为3秒,但充能时间不变。
很大充能层数由3调整为1/2/3/4/5。
每一层充能提供的基础治疗量由20/30/40/50/60降低到30。
百分比生命值加成由1.5%降低到1%。
现在利用被动的充能攻击不再减少Q技能层数的充能时间,而是直接获得一层充能。
E-炫光
冷却时间由15秒变更为17/16/15/14/13秒。
基础伤害由60/105/150/240提升到100/145/190/235/280。
眩晕时间由1/1.125/1.25/1.375/1.5秒变更为1.25秒。
改动解析:Q技能的改动看似很多,但理解起来并不困难——现在每一层Q技能提供的回血量变少了,但是如果你频繁触发被动的攻击的话,使用Q的频率也会提升很多。E技能的基础伤害提升不少,不过提供的控制时间却在高级时减少了,对于一个辅助来说不一定算个加强吧。
牧魂人 约里克
被动-牧魂人
现在约里克在命中E技能之后,迷雾行者会立即攻击目标。
迷雾行者的伤害由10-90变更为2-100。
迷雾行者对E技能作出响应的范围由1000提升到1400。
R-海屿悼词
冷却时间由160/150/140秒调整为160/130/100秒。
湖北可以治好癫痫病的专业医院在哪>迷雾室女的生命值由700/1500/3000调整为700/1500/4000。
新道具
荆棘背甲
总价格:900g
合成路线:布甲+布甲+300g
+35护甲
很好被动-荆棘:当被普通攻击命中时,反馈20点魔法伤害给攻击者,并对攻击者施加1秒重伤效果。
道具改动
上古钱币路线
上古钱币路线的道具探索奖励由[获得一个技能点]变更为[朝己方英雄移动时提升8%移动速度]。
德拉克萨的幕刃
新合成路线:锯齿短匕+考菲尔战锤
总价格由3250降低到2900。
攻击力加成由65降低到55。
穿甲由15提升到18。
很好被动-夜袭者:造成的伤害由[75+2.0穿甲]真实伤害变更为[105-360]物理伤害。
很好被动-夜袭者:现在对目标造成99%的减速,持续0.25秒。
现在拥有10%冷却缩减。
不再提供战斗外移动速度。
被敌人发现后夜袭者效果的持续时间由4秒提升到5秒。
改动解析:在夜袭者的伤害由加成变成固定之后,这件道具成为了一件前期可选的装备,同时价格的降低也让更多的刺客英雄能尽快做出这件装备,至于99%的减速,或许能让近战英雄多A出一下?
夜之锋刃
新合成路线:十字镐+锯齿短匕+红宝石
穿甲由15提升到18。
现在提供250生命值。
不再提供战斗外移动速度。
不再提供魔法抗性。
改动解析:设计师大概是发现了夜之锋刃和大饮魔刀在魔抗属性上有所重合,所以将夜之锋刃变成了一个加生命值的道具,如果说夜之锋刃在以前是一件完全针对AP英雄的道具,那么在新版本中无论是对线AD还是AP,压力大的情况下都可以考虑它。
幽梦之灵
AD加成由60降低到55。
穿甲由15提升到18。
战斗外移动速度由20提升到40。
改动解析:移动特化型刺客道具,能让你更快的支援。
偷猎者的短匕
新很好被动:在击杀了一个敌人之后,你的下一次伤害技能将造成额外50点物理伤害,30秒冷却时间。
偷猎的冷却时间由50秒降低到40秒。
不再提供战斗外移动速度。
锯齿短匕
新很好被动:在击杀了一个敌人之后,你的下一次伤害技能将造成额外40点物理伤害,30秒冷却时间。
不再提供战斗外移动速度。
兰顿之兆
合成路线修改为守望者铠甲+巨人腰带。
生命值加成由350提升到400。
荆棘之甲
总价格:2900g
合成路线:荆棘背甲+红宝石+守望者铠甲+600g
+250生命值
+75护甲
很好被动-荆棘:当被普通攻击命中时,反馈男性癫痫治疗的好吗[25+10%自身额外护甲]点魔法伤害给攻击者,并对攻击者施加1秒重伤效果。
很好被动-寒铁:当被普通攻击命中时,降低攻击者15%攻击速度,持续1秒。
改动解析:荆棘之甲做了较大的调整,好在荆棘之甲依然保留了反伤的特性,不过现在的荆棘之甲与兰顿之兆一样都有一个“寒铁”被动,用来减对方的攻速,看起来拳头不太愿意让玩家同时出这两件装备,所以这两件装备的定位就很明确了,兰顿对抗暴击,荆棘对抗吸血。
穿甲机制
现在穿甲的具体效果不再由目标等级而定,而是由自身等级而定。
即造成物理伤害时,穿甲属性会根据你自身的等级忽略对方的一部分护甲。
新皮肤
灵魂猎手 凯隐
新炫彩皮肤